TOP PICKS

이번 시즌 S-Tier

메타 · 승률 종합 분석 기준

🎯
분석 영웅
🗺️
분석 맵
🎯
현재 메타
📅
데이터 기준일
⚔️

영웅 티어

전체 맵 · 전체 유저 기준 종합 추천

🗺️

맵 티어

P(map|tiers) 기준 · 전체 유저

📈

지표 차트

메타 점수(0.5) + 승률(0.5) 가중 합산

⚔️

영웅 선택

영웅을 클릭하면 상세 분석으로 이동합니다

hero
영웅 상세 지표 산출 기준
난이도
각 영웅이 어떤 티어에서 많이 픽되는지 분석하여 티어별 쏠림 정도를 수치화합니다. 높은 티어에 편중된 영웅일수록 난이도가 높게 평가됩니다.
추천 모드
맵 추천 종합 점수를 게임 모드(호위, 거점 점령 등)별로 집계하여 평균 점수가 가장 높은 모드를 추천합니다.
유사 영웅
맵·티어별 픽 패턴을 비교하여 같은 역할군 내에서 운용 방식이 비슷한 영웅을 찾습니다. 유사도가 높을수록 대체 픽으로 적합합니다.
카운터 영웅
맵별 종합 점수(메타·승률·SVD 적합도)를 가중치로 사용하여 디트렌드 카운터 로직을 맵별로 합산합니다. 유리한 영웅(잡기 쉬운)과 불리한 영웅(잡기 어려운)을 표시합니다.
아케타입
영웅 간 승률상관(35%)·코사인유사도(20%)·픽률상관(15%)·시계열상관(30%)을 결합한 친화도 행렬을 스펙트럴 분해 + Varimax 회전하여 러쉬·포킹·다이브 3가지 플레이스타일을 추출합니다. 데이터 부족 신규 영웅은 기존 팩터 공간에 투영하여 분류합니다.
해석 유의사항
모든 지표는 통계 기반 추정치이므로 개인 플레이 스타일, 팀 조합, 메타 변동에 따라 실전 체감과 차이가 있을 수 있습니다.
승률 / 픽률 추이 산출 기준
데이터 집계
선택된 맵에서 날짜·티어별 승률·픽률을 수집한 뒤, 티어 간 단순 평균으로 날짜별 최종 값을 구합니다.
추세선
일별 변동을 제거하고 전체적인 흐름만 추출한 선입니다.
예측 포인트
추세 기반으로 다음 날 예상 값을 표시합니다.
🗺️ 추천 맵 티어 맵: 전체 맵 | 티어: 전체 유저
추천 맵 티어 산출 기준
메타 점수
승률과 픽률을 결합한 점수입니다.
승률
해당 영웅이 특정 맵에서 실제로 기록한 평균 승률입니다.
맵 적합도
영웅의 픽 패턴이 해당 맵 특성과 얼마나 잘 맞는지를 나타냅니다.
산출 방식
메타 40% + 승률 40% + 적합도 20% 비율로 결합합니다.
📊

맵 추천 지표 차트

메타 점수(0.4) + 승률(0.4) + 적합도(0.2)

상태: 준비
🗺️

맵 선택

맵을 클릭하면 상세 분석으로 이동합니다

맵 상세
맵 분석 데이터
난전 포킹
저지대 고지대
맵 특성 바 안내
난전 ↔ 포킹
영웅 픽 패턴을 분석하여 추출한 맵의 첫 번째 특성입니다. 밀집 교전이 잦은 맵일수록 난전 쪽, 분산·사선 싸움이 많은 맵일수록 포킹 쪽으로 표시됩니다.
저지대 ↔ 고지대
두 번째 특성으로, 평지 중심 맵일수록 저지대 쪽, 높낮이 차이가 큰 맵일수록 고지대 쪽으로 표시됩니다.
산출 방식
각 맵에서 어떤 영웅이 많이 픽되는지 패턴을 분석하여 맵 간 차이를 가장 잘 설명하는 두 축을 자동으로 추출합니다.
해석 유의사항
축 이름은 픽 패턴 기반 해석이며, 실제 맵 구조와 완벽히 대응하지 않을 수 있습니다.
유사 맵 버블
티어: 전체 유저
유사 맵 버블 안내
버블 크기
선택한 맵과의 유사도를 나타냅니다. 버블이 클수록 영웅 픽 패턴이 유사한 맵입니다.
유사도 계산
각 맵에서 어떤 영웅이 많이 픽되는지 패턴을 비교하여 유사도를 산출합니다. 픽 분포가 비슷할수록 높은 유사도를 갖습니다.
색상
게임 모드(호위, 거점 점령, 쟁탈, 밀기, 플래시포인트)별로 구분됩니다.
해석 유의사항
유사도는 영웅 픽 패턴 기반이므로 맵 구조 자체의 유사성과는 차이가 있을 수 있습니다.
🏆 추천 영웅 티어
맵: 선택 맵 | 티어: 전체 유저
추천 영웅 티어 안내
메타 점수
승률과 픽률을 결합한 점수입니다. 데이터가 적은 경우 보수적으로 평가하여 과대평가를 방지합니다.
승률
해당 영웅이 이 맵에서 실제로 기록한 평균 승률입니다.
맵 적합도
영웅의 픽 패턴이 이 맵 특성과 얼마나 잘 맞는지를 나타냅니다. 해당 맵에서 자주 픽되는 영웅 패턴과 유사할수록 높은 점수를 받습니다.
산출 방식
세 지표를 동일 기준으로 표준화한 뒤, 메타 40% + 승률 40% + 적합도 20% 비율로 결합하여 종합 점수를 산출합니다.
해석 유의사항
종합 점수는 통계 기반 추정치이며, 팀 구성·상대 조합·개인 숙련도에 따라 실전 체감과 차이가 있을 수 있습니다.
📈

영웅 추천 지표 차트

메타 점수(0.4) + 승률(0.4) + 적합도(0.2)

MATCH SETUP

팀 분석

맵과 영웅을 선택하여 경기를 시뮬레이션합니다

📅 기준 날짜
🗺️

맵 선택

맵을 선택하세요
⚙️

알고리즘 가중치

Trend · Map Fit 가중치 조절

분석 진행 중
블루팀
돌격
공격
지원
VS
레드팀
돌격
공격
지원
🏆

시뮬레이션 결과

🔷 P(tier|hero) SVD 3D Biplot
P(tier|hero) 사후확률의 SVD 분해 결과를 3차원(PC1–PC2–PC3)으로 시각화합니다. 영웅(●)과 티어(→) 관계.
🔷 P(map|hero) + P(hero|map) SVD 3D Biplot
P(map|hero) 사후확률과 P(hero|map) 픽률의 SVD 분해 결과를 3차원(PC1–PC2–PC3)으로 함께 비교합니다.
P(map|hero) SVD 3D
P(hero|map) SVD 3D
🔹 영웅 클러스터링 (P(map|hero) SVD 기반)
P(map|hero) SVD 좌표를 사용하여 영웅을 클러스터링하고 맵 선호도 패턴을 분석합니다.
3D 클러스터 시각화
클러스터별 영웅 목록
📊 데이터 변화 추적
매일의 raw 데이터가 전날 대비 몇 행이 달라졌는지 보여줍니다.
🔗 영웅 시너지 분석
크로스역할 메타 회귀 제거 — 같은 역할 쌍은 탱크+딜러 픽률으로 메타 효과 제거 후 잔차 분석, 다른 역할 쌍은 맵 프로필 유사도 기반.
🧮 각종 지표 계산 법
맵 추천 종합 점수와 카운터 산점도 지표의 계산식을 정리합니다.
메타 점수
,  ,  
승률
픽률
맵 적합도
Z 정규화

시너지 네트워크 v3 (역할 인식형 2-트랙)
★ 같은 역할 쌍 (서포터+서포터, 딜러+딜러)
맵 기반 시그널은 메타 효과와 혼동 → 다른 역할(탱크+딜러) 픽률의 PCA 성분을 메타 지표로 회귀 제거
크로스역할 메타 회귀 제거
승률도 동일하게 회귀 제거 →
같은 역할 복합 점수
comp_pick: 탱크 메타 제어 Cross Win-Pick (방향 시그널), comp_wr: 역할 내 PC 제거 승률 잔차 상관 (핵심 시그널)
★ 다른 역할 쌍 (탱크+서포터, 탱크+딜러 등)
슬롯 경쟁 없음 → 맵 기반 시그널이 유효
맵 픽 유사도 (30%)
맵 승률 유사도 (40%)
승률 시계열 동조 (30%)
= 선형 추세 제거 승률 잔차
다른 역할 복합 점수
탱크-탱크 쌍 제외 (OW2 5v5: 같은 팀 불가)
🧬 영웅 아케타입 분석
시너지 그래프(cos_sim × wr_corr × meta_corr) → 스펙트럴 분해 + Varimax 회전으로 플레이스타일 아케타입(Dive/Brawl/Poke 등)을 자동 추출합니다.
영웅 × 아케타입 로딩 히트맵

아케타입 프로필 레이더
영웅 간 친화도 행렬